Takı upgrade oranları
| Basım | Normal | Accessory Trina ile | Coin | Durum |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | %75 | %100 | 200.000.000 | Aktif |
| +1 → +2 | %50 | %75 | 200.000.000 | Aktif |
| +2 → +3 | %50 | %75 | 200.000.000 | Aktif |
| +3 → +4 | - | - | - | Pasif |
| +4 → +5 | - | - | - | Pasif |
Takılar şimdilik +3'e kadar basılıyor. Accessory Trinas Piece şansa %50 artış ekliyor; +1→2 ve +2→3'te %50'yi %75'e çıkarıyor. Bir basım 200.000.000 coin olduğu için Trina'sız denemek pahalı bir kumar.
Damage artık %100 USKO mantığında çalışıyor ve +0 takı ile +1 takının aynı vurma sorunu giderildi. Takıya bastığın her + gerçekten hasara yansıyor.
Takı upgrade Accessory Compound Scroll ile, her basım 200.000.000 coin: +0→1 %75, +1→2 ve +2→3 %50; Accessory Trinas Piece ile %100/%75/%75. +3 üstü pasif. Reverse'te Tears of Karivdis ile +1→2 %100, +2→5 arası %50.
Reverse upgrade oranları (Tears of Karivdis)
| Basım | Normal | Karivdis ile | Coin | Durum |
|---|---|---|---|---|
| +1 → +2 | %50 | %100 | 250.000 | Aktif |
| +2 → +3 | %25 | %50 | 500.000 | Aktif |
| +3 → +4 | %25 | %50 | 500.000 | Aktif |
| +4 → +5 | %25 | %50 | 500.000 | Aktif |
| +5 → +6 ve +6 → +7 | %25 | %50 | 500.000 | Pasif |
| +7 → +8 | %10 | %20 | - | Pasif |
| +8 → +9 … +13 → +14 | %15 | %30 | 240.000 | Pasif |
| +14 → +15 … +20 → +21 | %100 | - | 240.000 | Pasif |
Reverse'te şu an aktif olan basamaklar +1'den +5'e kadar; sunucu başlangıçta rebirth itemlerini +5 sınırıyla açtı. Karivdis her basamakta şansı ikiye katlıyor, +1→2'yi garantiye çeviriyor.

Kaynak / haklar
Middle Class upgrade tablosu
| Basım | Normal | Trina ile | Coin | Durum |
|---|---|---|---|---|
| +1 → +2 | %100 | - | 50.000 | Aktif |
| +2 → +3 | %100 | - | 50.000 | Aktif |
| +3 → +4 | %95 | %100 | 75.000 | Aktif |
| +4 → +5 | %80 | %100 | 75.000 | Aktif |
| +5 → +6 | %60 | %100 | 75.000 | Aktif |
| +6 → +7 | %35 | %70 | 200.000 | Aktif |
| +7 → +8 | %10 | %20 | 500.000 | Aktif |
| +8 → +9 | %3 | %6 | 1.000.000 | Aktif |
| +9 → +10 | %0 | - | 24.000 | Pasif |
Middle Class'ta +8→9 aktif; Chitin, MD, Fabric ve Linen gibi Middle Class itemler +9'a çıkabiliyor. Linen ve Fabric +9 olunca armor atak düşürmede parça başı %4 veriyor, bu yüzden +9 bu setlerde en çok basılan basamak.
High Class ve Low Class oranları
| Basım | Normal | Trina ile | Coin |
|---|---|---|---|
| +1 → +2 | %90 | %100 | 75.000 |
| +2 → +3 | %50 | %100 | 75.000 |
| +3 → +4 | %35 | %70 | 75.000 |
| +4 → +5 | %20 | %40 | 75.000 |
| Basım | Normal | Trina ile | Coin |
|---|---|---|---|
| +1 → +2 | %100 | - | 50.000 |
| +2 → +3 | %100 | - | 50.000 |
| +3 → +4 | %90 | %100 | 50.000 |
| +4 → +5 | %80 | %100 | 50.000 |
| +5 → +6 | %60 | %100 | 50.000 |
| +6 → +7 | %25 | %50 | 50.000 |
High Class'ta +2→3'ten sonra şans hızla düşüyor. Parchment 2'den +6 High Class item çıkması bu yüzden değerli; bu basamakları hiç basmadan geçmiş oluyorsun.
Premiumsuz kaç upgrade basılır?
Premium yoksa aynı oturumda 10 upgrade limitin var; oyundan çıkıp girince sayaç sıfırlanıyor. Switching ve DC Premium açıklamalarında upgrade'de sınırsız basım yazıyor.
Premium oyuncu macro ile upgrade yaparsa kontrol ediliyor ve ceza uygulanıyor. Sınırsız basım hakkı elle basmak için.
Sık sorulanlar
Takı +4 basılır mı?
Accessory Trinas Piece ne kadar şans ekler?
Reverse item hangi kağıtla basılır?
Upgrade limitine takılınca ne yapmalı?
İlgili rehberler
- GMRGame upgrade oranları: +7, +8 şansı, Trina etkisi ve silah sıralaması
- GMRGame armor atak düşürme nasıl çalışır? Chitin Shell, Linen, Fabric ve reb bonusları
- GMRGame parchment nasıl kırılır? Parchment 1-4 ne çıkar, Shozin'de yükseltme
- GMRGame PUS listesi ve premium fiyatları: AB paketleri, GB ve bakiye






Deneyimini paylaş